shader mliecne sklo sa nachadza v kniznici artlantisu, rsp aspon nieco v tom zmysle..ak vsak chcete dosiahnut rozmazanie pozadia, tak s tym moc neuspejete. toto artlantis zatial nevie. jedina cesta ako vytvorit rozmazanie je postproces v nejakom dalsom programe. (napr: photoshop)
pokial mate zaujem vyrendrujte to ako .psd subor a poslite mi na
michal.kosecky@gmail.com a ja vam to mliecne sklo spravim
edit: alebo druha moznost. pouzit vodu s velmi malymi vlnami. pri tomto dosiahnete take pseudo rozmazanie pozadia ale bude mat vlastnosti bruseneho skla.