Re: 3ds objekty do Artlantisu
No když připočtu vždy rozhozenou velikost objektu dobu stažení a pak opravu přeuložení jako prvku pro artlantis tak se jen málo lidí dostane na 5 minut
já povětšinou narazil na objekty které měly povrchy rozděleny na jendotlivé materiály a nebylo možné použít UV pak to bylo opravdu pracné pokud se Vám ale podaří najít takové o jakých píše Luboš je to stejné jako z archicadu a budete mít hezké knihovny. Takže já naopak musím s Lubošem souhlasit.